TY - JOUR AU - García-Ortega, Alba AU - García-Avilés, José-Alberto PY - 2018/01/01 Y2 - 2024/03/29 TI - Los newsgames como estrategia narrativa en el periodismo transmedia: propuesta de un modelo de análisis JF - Revista Mediterránea de Comunicación JA - REMEDCOM VL - 9 IS - 1 SE - Dossier monográfico: Transmedianálisis: propuestas de investigación y de docencia DO - 10.14198/MEDCOM2018.9.1.19 UR - https://www.mediterranea-comunicacion.org/article/view/2018-v9-n1-Los-newsgames-como-estrategia-narrativa-en-el-periodi SP - 327-346 AB - <p dir="ltr"><span>El creciente uso y popularidad de las narrativas transmedia ha propiciado la aparición de nuevos géneros y formatos periodísticos. Es el caso de los </span><span>newsgames</span><span>, un formato interactivo que bebe del videojuego y el periodismo para mostrar las noticias de una forma lúdica, inmersiva y participativa. La presente comunicación tiene como objetivo proponer una herramienta de análisis que permita medir de forma cuantitativa el componente periodístico y lúdico de cualquier </span><span>newsgame</span><span> o videojuego periodístico. De este modo, se  pretende determinar si predomina la información periodística o la jugabilidad del contenido. La propuesta metodológica aúna en una única ficha de análisis los criterios de calidad del relato periodístico, así como los elementos propios del diseño de videojuegos. Finalmente, se pondrá a prueba su eficacia mediante el estudio de caso de </span><span>El bueno, el malo y el tesorero</span><span>, un videojuego periodístico elaborado por El Confidencial Lab y Journalism++ que forma parte de un proyecto transmedia sobre la corrupción a nivel europeo.</span></p><div><span><br /></span></div> ER -