[1]
Picó-Garcés, M.-J. y Sáez-Soro, E. 2025. Videojuegos, arte y cocreación para la comunicación climática: una experiencia de innovación social. Revista Mediterránea de Comunicación. 16, 2 (jul. 2025), e29316. DOI:https://doi.org/10.14198/MEDCOM.29316.